自“下—个10亿用户”的概念之后,已经有超过20多亿人口接入互联网,但是到目前为止依然还有32亿人(超过全球人口的40%)还没有接入网络。海外依然存在流量红利。
据APP Annie对2019年游戏市场的分析数据显示,下载量主要集中在休闲游戏(82%),用户时间几乎平均分配在休闲游戏和重度游戏,收入则主要集中在重度游戏。
据《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。从近五年的平均增长幅度看,我国游戏出海份额呈现稳定上升的态势。
国内厂商在游戏出海上形成了高效的游戏运营策略,尤其对Facebook、Twitter和Google三大平台打磨了针对性的运营模式。游戏发行前、上线初期、中期、后期都有一套策略打法。
出海是各家游戏公司在国内已趋于饱和的市场之外寻找的第二增长曲线。政策方面也鼓励游戏出海。目前来看,海外市场在部分游戏公司的重要性愈发明显。
CM.com作为国际云通信服务商,主要为出海游戏发行商提供国际短信/语音验证码用于用户注册、登录、安全验证等;国际营销短信则用于用户拉新与激活;
同时,CM.com的移动营销云Mobile Marketing Cloud可用于执行移动端自动化的营销活动,覆盖的渠道可包括邮件、短信、WhatsApp、Apple Messages for Business 和语音等。
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